О высоком

В Лондоне закрыли библиотеку Марка Твена
  • В Берлине скончался баритон Дитрих Фишер-Дискау
  • Москвичам предложили записаться на "Ночь музеев" в интернете
  • Артисты сахалинского театра кукол прекратили голодовку
  • Умер руководитель хора "Весна" Александр Пономарев
  • Технологии

    Microsoft упростит переход на Windows Phone с "чужих" платформ
  • RIM и Motorola представили очередной проект "наносимки"
  • Браузер Firefox получит кнопку Reset
  • Hewlett-Packard уволит 25 тысяч сотрудников
  • СМИ узнали дату начала продаж iPad 3 в России
  • Бизнес

    IKEA уволила 4 топ-менеджеров из-за слежки за персоналом и клиентами
  • Мексиканская компания решила увеличить заказ на Superjet-100
  • РЖД разрешит пассажирам копить баллы для обмена на поездки
  • "Эксмо" начало переговоры о поглощении группы АСТ
  • Производитель вагонов собрался строить метро в Москве
  • В России

    "Прогулка художников" в центре Москвы завершилась без происшествий
  • В Жуковском задержали противников вырубки Цаговского леса
  • В Нижегородской области самолет с горящим двигателем сел на озеро
  • В Архангельске сгорели девять домов
  • К горящему складу прилетел губернатор Приморья
  • Из жизни

    Обама и Кэмерон провели переговоры на беговой дорожке
  • Шон Пенн призвал Канны к секс-бойкоту
  • На берега Аляски вынесло мухобойки
  • На приставания Траволты пожаловались еще два массажиста
  • В Лондоне покажут самую длинную фотопанораму
  • В мире

    У здания колледжа на юго-востоке Италии взорвали бомбу
  • Италия отозвала посла из Индии из-за убийства "пиратов"
  • В автокатастрофе во Вьетнаме погибли 34 человека
  • Случайно разбогатевшую новозеландку осудили за мошенничество
  • Сомалийские рыбаки попросили прекратить авиаудары по пиратам
  • Прогресс

    Математики вычислили сложность игры "Скрэббл"

    Ученые вычислили сложность игры Scrabble ("Скрэббл"), известной в русском варианте как "Эрудит". Статья исследователей пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.

    Игра "Эрудит" состоит из поля-доски в 15 на 15 клеток и набора из 104 букв. Перед игрой каждый участник (которых может быть от 2 до 4) получает по 7 случайных букв из набора, а на середину игрового поля выкладывается начальное слово, составленное из оставшихся от раздачи букв. Затем игроки по очереди начинают выкладывать на доске собственные слова, например, слева направо и сверху вниз. Главное требование - каждое новое слово должно иметь общую букву или буквы с уже выложенными (все правила можно прочитать здесь ).

    В рамках работы ученые интересовались следующим вопросом. Пусть на доске задана некоторая позиция - какова сложность алгоритма определения лучшей игровой стратегии? Традиционно ответы на подобные вопросы даются в виде утверждения о принадлежности задачи к некоторому классу сложности.

    Эти классы определяются при помощи машины Тьюринга - универсальной модели вычислительного устройства. Мерой сложности алгоритма является либо количество действий, которые должна совершить машина в зависимости от длины строки входных данных, либо количество памяти, которое в зависимости от этой же строки надо задействовать.

    В результате ученым удалось установить, что задача относится к классу PSPACE. Это означает, что для обработки входной строки длины n потребуется не более чем p(n) ячеек памяти, где p - некоторый многочлен. Более того, ученые установили, что задача PSPACE-полная, то есть любая другая задача из этого класса за полиномиальное время сводится к данной. В некотором смысле это PSPACE-полные - это самые сложные задачи класса PSPACE.

    Некоторое время назад на arXiv.org появился препринт итальянца Джованни Вильетты из Пизанского университета, который подсчитал вычислительную сложность известных компьютерных игр. Среди попавших в исследование игр были Doom, Starcraft, Pac-Man и другие.

    © TopVesti.Ru, cвязаться с нами